07/ 11/ 1995 | NVIDIA NV1 (DIAMOND EDGE 3D)

Σαν σήμερα, στις 7 Νοεμβρίου 1995, βρισκόμαστε στην εποχή που κάνουν την εμφάνισή τους οι πρώτες κάρτες γραφικών βασισμένες στο NVIDIA NV1, το πρώτο ολοκληρωμένο κύκλωμα της εταιρείας για την επιτάχυνση 2D και 3D γραφικών. Η πιο γνωστή εμπορική υλοποίησή του ήταν η σειρά Diamond EDGE 3D, μια ασυνήθιστη για την εποχή κάρτα που συνδύαζε…

07/ 11/ 1994 | CHRP – Το κοινό πρότυπο των Apple, IBM και Motorola

Σαν σήμερα, στις 7 Νοεμβρίου 1994, οι Apple, IBM και Motorola ανακοινώνουν μια φιλόδοξη συνεργασία για τη δημιουργία της CHRP (Common Hardware Reference Platform). Στόχος ήταν η ανάπτυξη μιας κοινής πλατφόρμας υπολογιστών βασισμένων στην αρχιτεκτονική PowerPC, η οποία θα μπορούσε να υποστηρίζει διαφορετικά λειτουργικά συστήματα, ανεξάρτητα από τον κατασκευαστή του hardware. Η ιδέα ήταν ιδιαίτερα…

06/ 11/ 1995 | AMD Am5x86

Σαν σήμερα, στις 6 Νοεμβρίου 1995, ο AMD Am5x86, γνωστός και ως Am5x86-P75, περνά στην αγορά των προσωπικών υπολογιστών. Πρόκειται για έναν από τους ισχυρότερους επεξεργαστές που βασίστηκαν στην αρχιτεκτονική 486, με συχνότητα λειτουργίας 133 MHz και έναν ασυνήθιστο για την κατηγορία του εσωτερικό πολλαπλασιαστή x4. Η ονομασία του μπορεί να παρέπεμπε στην πέμπτη γενιά…

06/ 11/ 1995 | 3DFX Voodoo Graphics

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ, στις 6 Νοεμβρίου 1995, η 3dfx Interactive ανακοινώνει τη Voodoo Graphics, έναν εξειδικευμένο επιταχυντή τρισδιάστατων γραφικών που θα αλλάξει την πορεία του PC gaming. Η νέα τεχνολογία σχεδιάστηκε με έναν ξεκάθαρο στόχο: να αναλάβει το απαιτητικό κομμάτι της επεξεργασίας 3D γραφικών σε επίπεδο hardware, αφήνοντας την κεντρική CPU ελεύθερη να ασχοληθεί με τις…

05/ 11/ 2007 | ANDROID OS – Η αρχή μιας νέας εποχής στα κινητά

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ, στις 5 Νοεμβρίου 2007, ανακοινώνεται επίσημα η ανάπτυξη του Android, μιας νέας πλατφόρμας λογισμικού για φορητές συσκευές, και ιδρύεται παράλληλα η Open Handset Alliance. Πρόκειται για μια διεθνή κοινοπραξία κατασκευαστών κινητών τηλεφώνων, εταιρειών τηλεπικοινωνιών, κατασκευαστών ημιαγωγών και εταιρειών λογισμικού, με κοινό στόχο την ανάπτυξη μιας ανοικτής πλατφόρμας για την επόμενη γενιά κινητών συσκευών….

05/ 11/ 1995 | gameFAQs – Η ιστορία της θρυλικής βάσης για video games

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ, στις 5 Νοεμβρίου 1995, ξεκινά τη λειτουργία του ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα και μακροβιότερα websites στην ιστορία του gaming: το GameFAQs. Δημιουργός του ήταν ο προγραμματιστής και λάτρης των video games Jeff Veasey, γνωστός στο Internet με το ψευδώνυμο CJayC. Στόχος του ήταν να συγκεντρώσει σε ένα προσβάσιμο σημείο τους οδηγούς και…

04/ 11/ 1982 | Compaq Portable Ο πρώτος φορητός IBM PC συμβατός

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ, 04 Νοεμβρίου 1982, η Compaq ανακοινώνει τον Compaq Portable, έναν φορητό υπολογιστή που θα γράψει τη δική του ιστορία στην αγορά των IBM PC συμβατών συστημάτων. Πρόκειται για το πρώτο προϊόν της νεοσύστατης εταιρείας, η οποία είχε ιδρυθεί τον Φεβρουάριο του 1982 από τρία πρώην στελέχη της Texas Instruments. Μέσα σε ελάχιστο χρονικό…

03/ 11/ 1994 | DEC AlphaStation

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ, 03 Νοεμβρίου 1994, η Digital Equipment Corporation (DEC) παρουσιάζει τη νέα σειρά AlphaStation, μια οικογένεια επαγγελματικών προσωπικών υπολογιστών και workstations που βασίζονται στην 64μπιτη αρχιτεκτονική DEC Alpha. Στόχος της εταιρείας είναι να φέρει τις υψηλές επιδόσεις των Alpha συστημάτων σε ένα ευρύτερο κοινό επαγγελματιών, προσφέροντας υπολογιστική ισχύ που μέχρι τότε συναντούσε κανείς κυρίως…

03/ 11/ 1971 | UNIX

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ, 03 Νοεμβρίου 1971, κυκλοφορεί η πρώτη έκδοση του UNIX Programmer’s Manual, του εγχειριδίου που συνοδεύει ένα από τα σημαντικότερα λειτουργικά συστήματα στην ιστορία της πληροφορικής. Δημιουργοί του είναι οι Κεν Τόμσον (Ken Thompson) και Ντένις Ρίτσι (Dennis Ritchie), δύο από τους βασικούς ανθρώπους πίσω από την ανάπτυξη του UNIX. Το ιστορικό αυτό εγχειρίδιο…

02/ 11/ 1991 | Philips CD-i Η multimedia επανάσταση που δεν ήρθε ποτέ

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ, 2 Νοεμβρίου 1991, βρισκόμαστε στις πρώτες ημέρες της εμπορικής πορείας του Philips CD-i (Compact Disc Interactive), ενός από τα πιο φιλόδοξα εγχειρήματα της Philips στον χώρο της οικιακής ψηφιακής ψυχαγωγίας. Μια συσκευή που φιλοδοξούσε να συνδυάσει μουσική, εκπαιδευτικό λογισμικό, διαδραστικές εφαρμογές, βίντεο και παιχνίδια, με επίκεντρο το CD-ROM. Το πρόβλημα; Η Philips δεν…