06/ 06/ 1984| TETRIS

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 06 Ioυνίου 1984, κυκλοφορεί στη Μόσχα η πρώτη έκδοση ενός από τα πιο γνωστά παιχνίδια όλων των εποχών, το Tetris. Σχεδιασμένο από το Ρώσο μηχανικό υπολογιστών Αλεξέι Πατζίτνοφ, στο πανεπιστημιακό workstation Electronica 60 (κλώνος του DEC PDP-11) είναι το πρώτο video game σοβιετικής προέλευσης που θα κυκλοφορήσει σε εμπορική μορφή και στη Δύση. Το όνομα Tetris προέρχεται από την ελληνική λέξη τετράδα…

31/ 05/ 1991 | SEGA TERADRIVE

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 31 Mαΐου 1991, κυκλοφόρησε στην ιαπωνική αγορά το Sega TeraDrive. Ένα PC συμβατό, κατασκευασμένο από την IBM, που συνδυαζόταν στο εσωτερικό του με την παιχνιδομηχανή MegaDrive (Genesis). Μία ενδιαφέρουσα ιδέα από την Sega, που όμως δεν γνώρισε επιτυχία. Με το TeraDrive, η Sega επιχείρησε να δελεάσει ένα διαφορετικό κοινό από την παραδοσιακή αγορά video games. Ανέθεσε λοιπόν στην IBM να συνθέσει ένα PC στου οποίου το…

21/ 05/ 1984 | ATARI 7800

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 21 Mαΐου 1984, παρουσιάζεται στο κοινό η παιχνιδομηχανή Atari 7800 ProSystem, ή απλά Atari 7800. H κονσόλα έρχεται να αντικαταστήσει τον Atari 5200, ο οποίος δεν έχει κλείσει ούτε δύο χρόνια ζωής χωρίς να σημειώσει εμπορική επιτυχία, και κυκλοφορεί στην αγορά τον Ιούνιο του 1984. Ωστόσο, λόγω πώλησης της εταιρείας που είχε αναλάβει το υποκατασκευαστικό έργο του Atari…

18/ 05/ 1973 | HUDSON SOFT

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 18 Mαΐου 1973, ιδρύεται ένας από τους πιο σημαντικούς software developers της Ιαπωνίας. Μπορεί η Hudson Soft να έγινε γνωστή για τα παιχνίδια της και ιδιαίτερα το εξαιρετικά επιτυχημένο (και διάσημο) Bomberman, ωστόσο υπήρξε αξιοσημείωτη η συνεισφορά της στο software ιαπωνικών υπολογιστών και ειδικότερα εκείνων της Sharp. Η Hudson Soft ιδρύθηκε ως εταιρεία πώλησης τηλεπικοινωνιακών συσκευών, αλλά ήδη από το 1975 μπήκε στην παραγωγή περιφερειακών συσκευών…

15/ 05/ 1996 | PIPPIN @WORLD

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 15 Μαΐου 1996,  στην έκθεση Ε3 Expo του Λος Άντζελες γίνεται επίδειξη του συστήματος οικιακής διασκέδασης Pippin @World, προϊόν συνεργασίας της Apple με την Bandai (WonderSwan, Tamagotchi). Πρόκειται για μία πρώιμη προσπάθεια ενός ολοκληρωμένου home entertainment συστήματος, που θα λειτουργεί σαν παιχνιδομηχανή, media player αλλά και network computer. To Pippin θα κυκλοφορήσει στο τέλος της χρονιάς στην αγορά των ΗΠΑ και θα…

14/ 05/ 1996 | TOMB RAIDER

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 14 Μαΐου 1996, στη θερινή CESπαρουσιάζεται για πρώτη φορά στο κοινό το Tomb Raider. To παιχνίδι που θα καθιερώσει τα τρισδιάστατα γραφικά στο gaming, αλλά πολύ περισσότερο την -έντονα «τρισδιάστατη»- ηρωίδα Lara Croft. To Tomb Raider ήταν από τα πρώτα παιχνίδια με τόσο αποτελεσματική εκμετάλλευση του νέου τότε κόσμου των τρισδιάστατων γραφικών σε υπολογιστές και παιχνιδοκονσόλες. Δανεισμένο στοιχεία δράσης από τα επίσης…

13/ 05/ 1976 | BREAKOUT

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 13 Μαΐου 1976, κυκλοφορεί από την Atari, ένα από τα πιο διάσημα arcades και εκείνο που έχει ως σήμερα παρουσιαστεί στις περισσότερες παραλλαγές. Πρόκειται για το πασίγνωστο παιχνίδι με «τουβλάκια» Breakout. Την ιδέα για το Breakout είχε ο Νόλαν Μπουσνέλ, βασιζόμενος στο πρώτο παιχνίδι της Atari, το Pong. Και πάλι το βασικό concept ήταν μία εκδοχή τύπου τένις με τη μπάλα να αναπηδά σε…

10/ 05/ 1984 | KING’S QUEST

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 10 Mαΐου 1984, κυκλοφορεί το πρώτο ψευδοτρισδιάστατο graphics adventureαπό την Sierra OnLine. Με το King’s Quest ξεκινά μία μεγάλη οικογένεια παιχνιδιών, η οποία θα σηματοδοτήσει σημαντικές καινοτομίες -ειδικά στο PC gaming- κατά την εξέλιξή της, τα επόμενα χρόνια. Αν και θα κατηγορηθεί ότι έβαλε την ταφόπλακα στα text adventures. Tο King’s Quest (KQ) αποτελεί την κορωνίδα των τίτλων της Ρομπέρτα…

08/ 05/ 2006 | SONY PLAYSTATION 3 ΣΤΗΝ E3

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 08 Mαΐου 2006, στην έκθεση Electronic Entertainment Expo (E3) στο Λος Άντζελες, η Sony παρουσιάζει στο κοινό το τελικό πρωτότυπο της πολυαναμενόμενης παιχνιδομηχανής PlayStation 3 (PS/3), που θα βγει στην αγορά το Νοέμβριο της ίδιας χρονιάς. Η Sony έχει ήδη κάνει επίδειξη της κονσόλας της, έναν χρόνο ακριβώς πριν, μόνο που από το 2005 ως το 2006, ο πήχης κατέβηκε…

05/ 05/ 1992 | WOLFENSTEIN 3D

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 05 Μαΐου 1992, παρουσιάζεται το πρώτο first person shooter (FPS), το οποίο και θα ορίσει αυτό το πολύ επιτυχημένο είδος videogames έως και τις ημέρες μας: το Wolfenstein 3D. Προϊόν του πασίγνωστου προγραμματιστή Τζον Κάρμακ και συνιδρυτή της id Software, την εταιρεία δηλαδή που στα επόμενα χρόνια θα ταυτίσει το όνομά της με τα παιχνίδια τύπου FPS με τα…