13/ 10/ 1995 | SEGA NOMAD

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 13 Οκτωβρίου 1995, ξεκινά η διάθεση της φορητής κονσόλας Sega Nomad. Η 16μπιτη έγχρωμη παιχνιδομηχανή της Sega είναι μία φορητή εκδοχή του Sega Genesis, όπως ήταν αντίστοιχα συμβατή με το Master System, η φορητή κονσόλα προκάτοχός της Game Gear. To Sega Nomad ήταν η δεύτερη φορητή κονσόλα, μετά το Game Gear με δυνατότητα να παίζει τίτλους από οικιακή παιχνιδομηχανή και πιο συγκεκριμένα να δέχεται τα cartridges…

06/ 10/ 1990 | SEGA GAME GEAR

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 06 Οκτωβρίου 1990, μπαίνει σε κυκλοφορία, με απαρχή την ιαπωνική αγορά, η φορητή κονσόλα της Sega, Game Gear. Η 8μπιτη έγχρωμη φορητή παιχνιδομηχανή της Sega θα περάσει στην αμερικάνικη και την ευρωπαϊκή αγορά τον Απρίλιο του 1991, ενώ θα καθυστερήσει αρκετά να φτάσει στην αγορά της Αυστραλίας (1992). H Sega παρουσίασε την παιχνιδοκονσόλα Game Gear το 1990 στην ιαπωνική αγορά και λίγους μήνες αργότερα, τον Απρίλιο του 1991, πέρασε στην αγορά των ΗΠΑ με την τιμή της…

23/ 09/ 1993| AMIGA CD32

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 23 Σεπτεμβρίου 1993, μπαίνει σε παραγωγή η Amiga CD32. Μία Amiga 1200 σε ένδυμα παιχνιδομηχανής και μάλιστα της πρώτης 32μπιτης παιχνιδοκονσόλας με CD-ROM drive στην ευρωπαϊκή αγορά. Μετά την ολοκλήρωση του κύκλου ζωής ενός home computer αποτελούσε συνηθισμένη τακτική των εταιρειών η μετατροπή του σε παιχνιδομηχανή. Από αυτήν δεν εξαιρέθηκε η Amiga. Το 1993, όταν βρισκόταν στον 9ο χρόνο της ζωής της, η Commodore -που αντιμετώπιζε σοβαρά οικονομικά προβλήματα- αποφάσισε…

07/ 09/ 2000 | SEGANET

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 07 Σεπτεμβρίου 2000, η Sega παρουσιάζει την υπηρεσία online gaming για κατόχους της κονσόλας Dreamcast σε Ιαπωνία και ΗΠΑ, ονόματι SegaNet. Η αντίστοιχη ευρωπαϊκή υπηρεσία ονομάστηκε Dreamarena. Το SegaNet που θα ξεκινήσει τη λειτουργία του στις 10 του Σεπτέμβρη, επέτρεπε στους κατόχους του Dreamcast να παίζουν ομαδικά μέσω απλών dial-up συνδέσεων προς 21 δολάρια το μήνα. Aρχικά το SegaNet υπήρξε ιδιαίτερα επιτυχημένο και λόγω του γεγονότος ότι…

ΟΙ 10 ΠΙΟ ΑΠΟΤΥΧΗΜΕΝΕΣ ΦΟΡΗΤΕΣ ΚΟΝΣΟΛΕΣ

Η Nintendo με τις διάφορες εκδόσεις Gameboy επιβλήθηκε της αγοράς φορητών παιχνιδομηχανών για μία εικοσαετία. Απέναντι στην παντοκρατορία της Nintendo, πολλοί ανταγωνιστές δοκίμασαν την τύχη τους και έφαγαν το κεφάλι τους. Ούτε όμως το ίδιο το Gameboy ήταν εμπορικά επιτυχημένο σε όλες τις εκδόσεις του. Ακολουθούν, οι 10 πιο αποτυχημένες εμπορικά φορητές παιχνιδοκονσόλες, όπως τις έχει καταγράψει το GamePro. 10: SEGA GAME GEAR…

13/ 08/ 1991 | SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (SNES)

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 13 Αυγούστου 1991, ο διάδοχος της παιχνιδοκονσόλας NES, περνάει τα σύνορα της Ιαπωνίας. Το γνωστό ως Νintendo Super Famicom στην ιαπωνική αγορά, ξεκινά την παγκόσμια του καριέρα με το πολύ πιο γνωστό σε εμάς όνομα, Super NES ή απλώς SNES. To Super NES έρχεται να συνεχίσει την τεράστια εμπορική επιτυχία του NES, το οποίο διανύει ήδη τον 8ο χρόνο της…

12/ 08/ 1990 | Amstrad CPC plus – GX4000

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 12 Αυγούστου 1990 η Amstrad ανακοινώνει την επόμενη γενιά οικιακών υπολογιστών CPC και μία παιχνιδοκονσόλα βασισμένη στο ίδιο hardware τα Amstrad CPC plus – GX4000 αντίστοιχα. Πρόκειται για την τελευταία της συμμετοχή στην οικιακή αγορά, αδυνατώντας πλέον να αντιπαρατεθεί στους 16μπιτους κυρίαρχους της κατηγορίας, τόσο των υπολογιστών όσο και των κονσολών.  Οι υπολογιστές 464 Plus, 6128 Plus και η κονσόλα GX4000 μοιράζονταν, με ελάχιστες διαφορές,…

05/ 08/ 1982 | COLECOVISION

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 05 Αυγούστου 1982, μπαίνει σε κυκλοφορία ο δεύτερος σημαντικότερος ανταγωνιστής της κονσόλας της Atari στη δεκαετία του 80. Η επίσης δεύτερης γενιάς παιχνιδομηχανή ColecoVision.  Έχει προηγηθεί το Intellivision ήδη από το 1979. Η απόσταση των σχεδόν πέντε ετών που χωρίζει την παιχνιδοκονσόλα της Coleco από την κυκλοφορία του Atari VCS, σημαίνει προφανώς και αντίστοιχη τεχνολογική υπεροχή. Ένας από τους τελευταίους…

30/ 07/ 1981 | Epoch Cassette Vision

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 30 Ιουλίου 1981, λανσάρεται η δεύτερης γενιάς (προγραμματιζόμενη) παιχνιδομηχανή Epoch Cassette Vision. Η κονσόλα Vision θα είναι και η πρώτη ιαπωνικής κατασκευής που θα σημειώσει σημαντική εμπορική επιτυχία. To Cassette Vision της Epoch δανειζόταν στοιχεία σχεδιασμού από τις πρώτης γενιάς «τύπου Pong» παιχνιδομηχανές, με τα πρωτόγονα χειριστήρια-περιστρεφόμενα κουμπιά να είναι προσαρμοσμένα πάνω στο σώμα της κονσόλας. Ακόμη όμως και ο τεχνολογικός…