26/ 05/ 1981 | ΠΡΩΤΗ ΕΥΡΕΣΙΤΕΧΝΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 26 Μαΐου 1981, αποδίδεται η πρώτη στην ιστορία ευρεσιτεχνία σε λογισμικό (software patent). Διόλου τυχαίο το γεγονός ότι ο άνθρωπος που την κέρδισε ήταν δικηγόρος, καθώς μάλιστα προσπαθούσε επί επτά ολόκληρα χρόνια να την αποκτήσει. Πρόκειται για τον ινδικής καταγωγής Αμερικανό δικηγόρο Σάτια Παλ Ασίτζα και το πρόγραμμά του Swift-Answer. Δεν ήταν η πρώτη φορά που επιχειρήθηκε…

25/ 05/ 1994 | WWW CONFERENCE

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 25 Μαΐου 1994, ξεκινά το πρώτο Συνέδριο Παγκόσμιου Ιστού (WWW Conference – World Wide Web Conference) στην Γενεύη της Ελβετίας, που θα διαρκέσει τρεις ημέρες (25-27 Μαΐου). Στο συνέδριο αυτό, που θα λάβει χώρα στο CERN και θα αποκτήσει τη φήμη του «Γούντστοκ του Web» εκατοντάδες ερευνητές και προγραμματιστές από όλον τον κόσμο θα προωθήσουν τη…

25/ 05/ 1998 | MATROX G200

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 25 Μαΐου 1998, ανακοινώνεται το πρώτο chipset 3D επιτάχυνσης της Matrox G200 έρχεται σε συνέχεια της Matrox m3D, που όμως δεν αποτελεί σχέδιο της Matrox, αλλά παραλλαγή του PowerVR PCX2 σε μορφή κάρτας add-in (σ.σ. χρειαζόταν την ύπαρξη κάρτας γραφικών για να λειτουργήσει). Με την m3D να αποτυγχάνει εντελώς στην αγορά, η Matrox προχωρά πολύ γρήγορα στην ανάπτυξη του δικού της σχεδίου, για ένα chipset 2D/3D επιτάχυνσης που θα…

24/ 05/ 1972 | MAGNAVOX ODYSSEY

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 24 Μαΐου 1972, γίνεται η δημόσια επίδειξη της πρώτης οικιακής παιχνιδοκονσόλας της ιστορίας. Πρόκειται για το Magnavox Odyssey, μία πρωτόγονη ηλεκτρονική συσκευή που συνοδεύεται από δύο χειριστήρια και συνδέεται στην τηλεόραση. Το Magnavox Odyssey, μία πρωτόγονη ηλεκτρονική συσκευή που συνδεόταν στην τηλεόραση και μπήκε σε παραγωγή τον Ιανουάριο του 1972, υπήρξε η πρώτη οικιακή παιχνιδοκονσόλα της ιστορίας. Ο χαρακτηρισμός «πρωτόγονη» αφορά το…

24/ 05/ 1961 | LINC

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 24 Μαΐου 1961, ξεκινά o σχεδιασμός του Laboratory INstrument Computer, η συντομότερα LINC, του πρώτου mini-computer της ιστορίας και προπάτορα των σύγχρονων προσωπικών υπολογιστών. O LINC κατασκευάστηκε από τους Γουες Κλαρκ και Τσαρλς Μόλναρ, καθώς και άλλους επιστήμονες των Lincoln Labs του ΜΙΤ, με γνώμονα τις ανάγκες ερευνητών του Εθνικού Συστήματος Υγείας, των ΗΠΑ. Διαθέτοντας συμπαγή σχεδιασμό που περιλάμβανε όλες τις…

23/ 05/ 1995 | MYSQL

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 23 Μαΐου 1995, ξεκινά η (εσωτερική) διάθεση της πιο διαδεδομένης σήμερα σχεσιακής βάσης δεδομένων MySQL. Αναπτυγμένος σε γλώσσα C/C++, ο κώδικας της MySQL καλύπτεται από ένα συνδυασμό αδειών GNU (ελεύθερο λογισμικό) με κάποια ιδιωτικά συμφωνητικά. Η MySQL ανήκει στη σουηδική εταιρεία My SQL AB, η οποία με τη σειρά της έχει εξαγοραστεί από την Sun (σήμερα Oracle). Η MySQL…

23/ 05/ 1990 | WINDOWS 3.0

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 23 Mαΐου 1990, η Microsoft παρουσιάζει στο κοινό την έκδοση 3.0 (Windows 3.0) των Windows. Πρόκειται για την πρώτη έκδοση του λειτουργικού συστήματος της Microsoft με πλήρως γραφικό περιβάλλον χρήσης (GUI). Το γραφικό περιβάλλον πλέον είναι πλήρες. Υποστηρίζονται 256 χρώματα σε VGA mode, ακόμη και στα εικονίδια που ως τότε ήταν ασπρόμαυρα. Ωστόσο ήταν μία μεταβατική έκδοση με αρκετά προβλήματα, πολλά εκ των…

22/ 05/ 1984 | HP LASERJET

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 22 Mαΐου 1984, παρουσιάζεται στην έκθεση Comdex, ο πρώτος desktop laser εκτυπωτής της ιστορίας. Με τον κόστους 3.500δολαρίων HP Laserjet, για πρώτη φορά η τεχνολογία του λέιζερ γινόταν προσιτή από ιδιώτες. Καθιερώνει δε την Hewlett Packard, ως παραδοσιακά εταιρεία καινοτομιών, σε ένα καινούριο τμήμα αγοράς, στο οποίο κυριαρχεί ως και σήμερα. Με το Laserjet γεννήθηκε μία νέα αγορά παράλληλα με την εκρηκτική…

22/ 05/ 1980 | PAC-MAN

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 22 Μαΐου 1980, γεννήθηκε η πιο διάσημη φιγούρα στην ιστορία των videogames, ο Pac-Man. Το παιχνίδι θρύλος, με ήρωα ένα «smiley» που τρώει κουκκίδες και τέσσερα φαντάσματα που προσπαθούν να τον πιάσουν. Πέρα από τις κουκκίδες που πρέπει να φάει ο Pac-Man σε κάθε πίστα, το απλοϊκό αυτό videogame, διαθέτει επιπλέον τέσσερα «power pills» που…

22/ 05/ 1973 | ETHERNET

ΣΑΝ ΣΗΜΕΡΑ 22 Μαΐου 1973, o Μπομπ Μέτκαλφ, στο εργαστήριο Xerox PARC, στο Πάλο Άλτο της Καλιφόρνια, καταγράφει σε ένα μέμο το διάγραμμα σύνδεσης του νέου προσωπικού υπολογιστή (Xerox Alto) σε έναν κοινόχρηστο εκτυπωτή. Αυτό το προσχέδιο θα αποτελέσει την περιγραφή για την ανάπτυξη του τοπικού δικτύου Ethernet. O Μπομπ Μέτκαλφ θεωρούνταν ήδη «παιδί θαύμα» στους υπολογιστές, πριν ακόμη πάρει το πτυχίο του…